滴滴下载:做最专业最放心的安全下载站!
游戏
您当前所在位置:首页 > 游戏攻略 > 游戏攻略

剑与家园浣熊种族攻略解析,前期发展方向

时间:2019-07-11 21:28:45  来源:编辑  作者:佚名
类型:策略塔防
大小:594.6M
版本:v1.21.08

剑与家园中浣熊种族是战力上下浮动最大的了。浣熊在会玩的手里那是真的强,如果不掌握一些技巧方法很难发挥出其真实实力。很多新手再用浣熊时,在野外打架可能十打九输(手动滑稽)。浣熊族的主动技能是一大特色,废水很快,这就导致了前期很难正常使用。那么本期小编为大家整理了一份浣熊种族的玩法攻略解析,和前期如何发展,一起来看看吧。

首先我想讲后排(浣熊的弩与人类的弓,矮人的狙击的对比):在属性上(科技等级相同)4级浣熊的白银诸葛弩输出能力和血量比人族的白银3级长弓手稍微低一点。

所以浣熊后排的诸葛弩持续作战能力一般,但是诸葛弩的强力穿透箭却赋予了他极高的爆发力,所以浣熊诸葛弩在大型团战中非常强力。

铜:弩手、血量弱于人族弓箭手,攻击更是差得远。主动技能,5秒超人。

银:强弩手、多了个被动增加输出能力。效果差强人意

金:诸葛弩手、被动技能机率增加,同上。

总评:5秒超人、尽量在对面兵多的时候早开,效果还是不错的。但是不开技能和人族弓箭比差远了。属于不怎么强,但是不能不用的兵种。

然后我们来对比武士和人类的枪兵,剑士(主要是因为双方都是24人军团):和后排一样,武士的攻击血量也比不过同级剑士,和枪兵的攻击差不多,但是血不行。所以武士并不适合放在第一排。

铜:拳师、血量高于浪人,攻击差不多,主动技能回血。

银:武僧、多了两被动,免疫毒对抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,横扫就不用说了,实测效果非常惊人。打机甲和蝎子如砍瓜切菜啊。

金:金刚、中国功夫666,可以当骑兵用了,要知道骑兵一队才6个,金刚1队可是24个。

评:中国风就是比小日本牛比。靠谱的前排。要说缺点就是和人族一样,只有前面一排在干活,后面只能发呆。

接着到我最先出的黄金兵:金刚,金刚类似于人族剑士和枪兵的结合体,白银武僧开始可以免疫毒伤(这一点稳稳克制蜘蛛),而且和枪兵一样对大型,巨型单位额外伤害,自身带一个回血技能,持续输出能力非常客观。

铜:浪人、不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害

银:剑客、多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多。

金:武士、再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。

总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的

④浣熊的忍者:青铜下忍毫无用处,白银的上忍开启了影袭就还可以(闪现,提高闪避率,转换为近战),光看这个技能就知道忍者是浣熊用来切后排的。不过忍者的生命值一般,一般影袭过去之后要立刻喝酒用替身术。

铜:忍者、远程输出,攻击和弩手相当,但是一队只有15个。优点是血量更高而且没有轻甲属性。主动技能替身术很有特色,减伤技。

银:上忍、多了一个很有意思的技能影袭。瞬移到指定位置。换武士刀大杀四方。让我想起了守望先锋里的源氏。看似很酷,然而并没有什么卵用。经常一个技能上去10秒过后没杀多少敌人就团灭了。建议增加效果:10秒内伤害提高100%,毕竟拿武士刀砍怎么也比飞镖伤害高吧。

金:暗影、武器上毒增加伤害。具体效果暂时不清楚(请补充)

总评:急需改进的兵种,技能设计是很能体现种族特色的兵种。但是双主动技能操作不友好,再加上每队单独操作,更是反人类。建议替身术改成上忍的被动技能,效果降低,比如木桩存在时间减少一秒,加个触发CD。影袭改成三个兵种的主动技能,增加伤害。

⑤最最最最最突出的龙龟,无论青铜,白银,黄金龙龟都很肉,受到魔法伤害减半,攻击方式是吐痰(emmmm。。。我是这么觉得的),痰吐到敌人身上就范围伤害,友军身上就是治疗。龙龟是巨型生物,很怕人族的枪兵和矮人的狙击手。黄金龙龟除了成本高以外还有个问题,作为一个辅助占35人口让他很鸡肋,因为我觉得真的不值得,35黄金人口啊。虽然我还是很想养一只黄金小龙龟卖萌。

铜:龙龟、伤害的同时加治疗。战鼓是不是很像科多兽。

银:角龙龟、战鼓效果强化。

金:金龙龟、技能无变化,不多说了。

总评:浣熊族灵魂兵种。打野无损就靠它了。打野时放前排,很好的吸收伤害,如果不小心死了,调整下站位再开,一般都能无损过。注意龙龟攻击是前方范围伤害,吐出的水攻击的同时附带治疗友军,所以和人pk的时候一定不能放前排。放第二排能在攻击的同时治疗前排。而且由于体积太大。对战不适合多带。带一个用来加buff。

浣熊打架的注意事项:

①关于技能使用:忍者的影袭是和英雄技能共cd,其它技能统一概括为酒,选了酒再选兵团(感觉喝酒跟打兴奋剂似的)

②目前来说大型团战上10到12个兵团的时候酒经常会点错,因为忍者和诸葛弩经常混在一起,这一点希望官方把酒标明兵种

③活用忍者打完影袭加替身术连招可以有效清理人族的弓箭手,矮人嘛。。。不清楚(有点怕影袭过去被狙击手枪杀了)

④就目前来看浣熊没有应对人族骑士的手段,唯一能挡骑士冲锋的只有金钢的飞踢(但这个是两败俱伤),以及用龙龟硬挡。

⑤浣熊的诸葛弩很容易被范围技能带走,所以维拉要准备好屏障和全体治疗

⑤开场武僧,金刚开精神满满配合维拉太阳神恩赐可以达到几乎打不死的效果。超级厉害的

⑥关于吃水问题,有的人说应该改,但我觉得不用,因为高消耗可以牵制浣熊的战力而不至于破坏游戏平衡。我看了一下白银4级喝酒一次370水,白银5级喝酒一次470水,黄金4级喝酒一次1200水,黄金7级喝酒一次3000水,所以浣熊玩家请常备50k水作为战争资源。

⑦做好心理准备,没水的浣熊只能卖萌

⑧浣熊玩家其实很适合借兵给别人,因为。。。。。

浣熊种族的操作系数很高,想要真的玩好需要长时间的磨合联系,好了以上就是本期全部内容了,正确的使用浣熊的方法大家学会了吗?

如果想要了解跟多资讯、攻略,可以持续关注滴滴下载站,小编会把最精华的内容资讯分享给大家。

相关游戏
口袋武侠GO
43.6M / v0.6
AG大战虫虫军
88.5M / v1.0
爱永相随
31.8M / v1.0
钢铁力量
87.1M / v2.4.2
命运之旅
256.1M / v0.0.2.106
地下100道门
26.9M / v1.0.5
滑板英雄
29.1M / v1.0
坦克突击
72.8M / v1.4.0.0
零号世界Naught
35.0M / v2.0.8
极品飞车17最高通缉
12.61M / v1.1.50带数据包
完美世界3D
255.7M / v1.0.6
太空赛车3D
21.6M / v1.0
口袋三国志
20.9M / v1.1.2

玩家评论

精品推荐